"xyzzy" es el primer código secreto usado en un videojuego, más específicamente en Colossal Cave Adventure, lanzado en 1976 y sindicado también como el primer juego de aventuras por computadora. A partir de entonces, el famoso código ha sido homenajeado en multitud de productos, desde Los Sims hasta el Buscaminas de Windows, pasando por el asistente de redes de Apple.  (Wikipedia)
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Archive for Mayo, 2008

En un día como hoy…

A) En Francia Juana de Arco es quemada viva en la hoguera.
B) En Portugal comienza una dictadura militar que durará 48 años.
C) La ciudad alemana de Colonia es arrasada durante la II G.M.
D) La guerra civil en Nigeria matará 1 millón de personas.
E) Un terremoto grado 6.6 mata a 4.000 personas en Afganistán.
F) En Chile nace Christian Leal.
G) Todas las anteriores.

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28|May|2008
Safari para Windows: el crimen sí paga

El 18 de marzo, Apple realizó un deleznable (pero interesante) experimento: hizo que su sistema Software Update listara subrepticiamente su navegador Safari como una “actualización”, fichándolo para su instalación automática.

Para los usuarios de Mac esto no significa mucho, sin embargo para el usuario de Windows que actualiza con frecuencia sus versiones de iTunes o QuickTime, fue el inicio de una inesperada (e incluso indeseada) relación con el navegador de la manzana.

La maniobra fue tan criticada que exactamente 1 mes después, Apple reculó… o bueno, algo así. Ahora Safari aparece como una “sugerencia de software”, cuando no se detecta su instalación en el sistema.

Y según datos recabados por Net Applications, el sucio truco de Apple funcionó en forma notable: del anémico 0.07% que Safari para Windows no lograba superar entre sus versiones 3.0 (verde) y 3.1 (azul), su participación de mercado saltó a un 0.23% tras marcarlo como “actualización”, bajando su ritmo luego de corregirlo hasta 0.26% para fines de mayo.

Net Applications - Safari para Windows

¿Que el crimen no paga? No cuando eres Steve Jobs.

Nota: Bunta me hizo notar un error en la participación de mercado original de Safari para Windows: 0.07% en vez de 0.7%. O sea, era peor.

Webprendedor Concepción 2008 – Webprendedor.com – Concepción (Chile)

Cuándo: Sábado 31 de mayo – 8 a 17 horas.
Dónde: Auditorio Salvador Gálvez – Fac. Ing. Informática UdeC
Dirección: Campus Barrio Universitario, UdeC – Concepción, Chile.
Valor: $5000 pesos.


El 28 y 29 de Marzo en Santiago de Chile se realizó la segunda conferencia Webprendedor, con más de 700 personas en dos días de eventos, fueron días de Workshops, Networking, Conferencia, Fiestas y muy buena onda. De seguro muchos encontraron a socios, amigos, diseñadores, desarrolladores y apoyo en sus proyectos.

El 31 de Mayo de 2008, nos llevamos toda esta buena onda a regiones partiendo en la ciudad de Concepción, en donde el auditorio de la facultad de ingeniería de la UDEC será el epicentro del webprendimiento en Chile y contaremos con grandes exponentes y la misma energia que hemos conseguido en Santiago.

08:00 – 9:00
Registro de invitados

09:00 – 09:40
Nicolás Orellana – Webprendedor
Bienvenida “Juntate, luego emprende!”

09:40 – 10:20
Victor San Juan Aeurus
Emprendimiento y Éxito

10:20 – 11:00
Daniel Undurraga y Oskar Hjertonsson – Needish
Buscando la buena onda

11:00 – 11:40
Exponente por Confirmar

11:40 – 12:10
Coffe Break

12:10 – 12:40
Incubadoras de Concepción.FOX
Oportunidades en el mercado online

12:40 – 13:20
Exponente por confirmar

13:20 – 14:00
Andrés DuránDurán Arquitectos

14:00 – 14:40
Christian F. Leal – Francotirador

14:40 – 15:30
Almuerzo Libre

15:30 – 17:00
Workshop: Revolución, emprendimiento e innovación
Juan Jose LizamaMetrik

Más información e inscripciones en el sitio oficial de Webprendedor.

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A la universidad se viene a estudiar

Con el auge del negocio de la educación (porque no digamos que la educación está en auge), en mucha ciudades de Chile se han creado “polos educativos”: barrios que concentran universidades, institutos, preuniversitarios y otras instancias de educación superior.

Acera de ConcepciónEn Concepción, la intersección de Barros Arana con Angol se destaca por aglutinar 2 universidades, 5 institutos y un preu… claro, sin contar la tienda de mascotas.

Y cada vez que paso por ahí no dejo de fijarme en la cantidad de jóvenes arrimados en un rincón de la calle, sentados en los estrechos portales de cada institución o fumando apiñados junto a la avenida.

Cuánto contraste con mis años en la UCSC y las jornadas que pasábamos sobre las colinas del campus San Andrés. Para qué mencionar los extáticos prados y jardines de la UdeC o la UBB.

Quizá les parezca una nimiedad… pero creo que hasta en estos (en apariencia) pequeños detalles el lucro está matando la educación.

Es que gran parte de la vida universitaria no se hace en las aulas, sino en los salones, en las salas de reunión, en los prados, en el casino, en los patios, en los senderos y en cualquier lugar que permita refugiarse con tranquilidad a pensar, comunicar, debatir, organizar y crear.

Es ahí donde surgen las grandes ideas. Donde se cuestionan dogmas, se gesta la innovación, el emprendimiento y las revoluciones (e incluso los amores). Es en ese espacio común donde realmente se hace universidad… espacios que nuestra nueva educación fast food style extermina con edificios estrechos, atiborrados, colindantes a la calle más transitada de la ciudad.

De lugares que inviten a la reflexión, a participar antes o después de las clases, nuestras instituciones están convirtiéndose lentamente en lugares donde el alumno sólo es admitido a estudiar… y por supuesto, a pagar.

Dicen que Pinochet acuñó esa célebre frase de que “a la universidad se viene a estudiar, no a pensar”.

De ser así, felicitaciones, General. Vaya forma de profetizar.

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25|May|2008
El videojuego de Capcom más vendido de todos los tiempos es…

Capcom es famosa por haber creado algunos de los videojuegos más reconocidos de todos los tiempos. Y para demostrarlo, este viernes liberó información con sus franquicias más vendidas durante los últimos 22 años.

¿Sorpresas? Personalmente… resiento que Mega Man no sea la primera:

  • Resident Evil: 34.5 millones (de unidades)
  • Mega Man: 28 millones
  • Street Fighter: 25 millones
  • Disney (Varios): 13.2 millones
  • Devil May Cry: 9.5 millones
  • Onimusha: 7.8 millones
  • Monster Hunter: 6.3 millones
  • Dino Crisis: 4.4 millones
  • Ghosts ‘n Goblins: 4.3 millones
  • Final Fight: 3.2 millones
  • Breath of Fire: 3 millones
  • Ace Attorney: 2.8 millones
  • Commando: 1.2 millones
  • 1942: 1.2 millones

En juegos individuales, el sitial de honor lo tiene Street Fighter II (SNES) con 6.300.000 unidades, seguido por Resident Evil 2 (PS) con 4.960.000 y Street Fighter II Turbo (SNES) con 4.100.000.

Y para quienes crecimos jugando NES, el título más vendido en este sistema fue DuckTales (PatoAventuras) con 1.670.000 unidades, seguido por Ghosts’n Goblins con 1.640.000 y sólo entonces Mega Man 2 con 1.510.000.

D’oh!

(Pueden ver las cifras completas en IGN).